Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality dalam Pemahaman Konsep Ilmu Pengetahuan Alam pada Siswa Kelas XI di SMA YPK Tenggarong
DOI:
https://doi.org/10.61798/wjpe.v5i2.1137Keywords:
Augmented Reality, pemahaman konsep, Ilmu Pengetahuan Alam, tata surya, Penelitian Tindakan KelasAbstract
Penelitian ini bertujuan meningkatkan pemahaman konsep Ilmu Pengetahuan Alam melalui penerapan media pembelajaran berbasis Augmented Reality pada siswa kelas XI di SMA YPK Tenggarong. Penelitian menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas model Kemmis dan McTaggart yang dilaksanakan dalam dua siklus. Setiap siklus meliputi tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian adalah siswa kelas XI, sedangkan data yang dianalisis berasal dari 22 siswa yang mengikuti seluruh tes. Data dikumpulkan melalui tes pemahaman konsep, lembar observasi aktivitas pembelajaran, dan dokumentasi. Analisis data dilakukan secara deskriptif kuantitatif dan kualitatif dengan membandingkan hasil pra-tindakan, siklus I, dan siklus II. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan nilai rata-rata dari 65 pada pra-tindakan menjadi 78 pada siklus I dan 85 pada siklus II. Ketuntasan belajar meningkat dari 32% menjadi 73% dan mencapai 86%. Aktivitas pembelajaran juga meningkat dari 72,5% pada siklus I menjadi 87,5% pada siklus II. Temuan ini menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis Augmented Reality dapat meningkatkan pemahaman konsep IPA siswa, terutama pada materi tata surya yang membutuhkan visualisasi konkret.
Downloads
References
Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (2001). A taxonomy for learning, teaching, and assessing: A revision of Bloom's taxonomy of educational objectives. Longman.
Arikunto, S., Suhardjono, & Supardi. (2015). Penelitian tindakan kelas. Bumi Aksara.
Hariyono. (2023). Pemanfaatan Augmented Reality dalam pembelajaran ekonomi. Jurnal Teknologi Pendidikan, 15(2), 45-56.
Kemmis, S., & McTaggart, R. (1988). The action research planner. Deakin University Press.
Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A framework for teacher knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017-1054.
Pagarra, H. (2022). Media pembelajaran interaktif untuk IPA. Pustaka Media.
Piaget, J. (1970). Science of education and the psychology of the child. Orion Press.
Ramadhani, F., & Wardani, A. (2024). Media pembelajaran digital dan motivasi belajar. Prenadamedia.
Santika, A., & Susilawati, S. (2023). Pengembangan Augmented Reality berbasis Android dalam pembelajaran IPA pada materi sistem pencernaan SMP/MTs. Jurnal Pendidikan Sains, 11(3), 210-220.
Sari, N. (2022). Pemanfaatan media digital dalam kegiatan belajar interaktif. Alfabeta.
Syah, M. (2023). Permasalahan pembelajaran IPA di SMA. Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 28(1), 12-20.
Toha, D. A. P. F., & Panggayuh, V. (2024). Pengembangan media pembelajaran berbasis Augmented Reality pada mata pelajaran IPA kelas VII. Jurnal Inovasi Pendidikan IPA, 9(1), 55-65.
Uno, W. A. (2024). Implementasi media pembelajaran berbasis Augmented Reality untuk meningkatkan pemahaman konsep IPA di SDN 10 Tilamuta. Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar, 7(2), 134-145.
Utomo, S., Budiarto, S., Iswanto, I., Abdillah, S. I., & Ilhamdi, W. (2023). Penerapan media Augmented Reality pada pembelajaran IPA siswa SMP. Jurnal Pendidikan Teknologi, 14(2), 88-99.
Yusup, M., Pratama, R., & Hidayat, A. (2023). Integrasi Augmented Reality dengan media sosial dalam pembelajaran. Jurnal Teknologi Pendidikan Indonesia, 12(1), 101-110.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Fatzra Ananda Asha, Rahmat Juliansyah, Yuni Maulidiya, Nur Jannah, Ellia Sumarni, Tety Suhaiti

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.


