Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Dalam Meningkatkan Pemahaman Benda Langit Pada Anak Usia Dini

Authors

  • Laily Fitriani Institut Pendidikan Nusantara Global, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.61798/wjpe.v5i2.1148

Keywords:

Augmented Reality, benda-benda langit, anak usia dini

Abstract

Pemahaman anak terhadap benda-benda langit selama ini terkendala karena materi ini memiliki sifat konsep yang abstrak, letaknya yang cukup jauh, keterbatasan pengamatan secara langsung, dan metode pembelajaran yang digunakan bersifat konvensional yang cenderung pasif. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan manfaat teknologi Augmented Reality dalam meningkatkan pemahaman anak terhadap konsep benda-benda langit pada usia 4-6 tahun. Penelitian ini menggunakan metode  penelitian kajian literatur. Hasil dari kajian ini menunjukkan bahwa teknologi Augmented Reality mampu mengubah konsep pembelajaran yang bersifat abstrak menjadi tampilan visual 3D yang nyata dan dapat berinteraksi langsung, sehingga memudahkan anak  dalam memahami bentuk, gerakan, serta hubungan antar benda-benda langit. Selain itu, penggunaan Augmented Reality terbukti mampu meningkatkan minat belajar, meningkatkan keterlibatan aktif, serta mendukung perkembangan kemampuan berpikir ilmiah anak. Kesimpulannya yaitu teknologi Augmented Reality merupakan media pembelajaran yang inovatif dan sesuai dengan prinsip belajar anak usia dini, asalkan diterapkan dengan durasi yang tepat, pendampingan guru, serta tetap melengkapinya dengan pengamatan yang nyata

Downloads

Download data is not yet available.

References

Arifitama. Budi. (2015). Pengembangan Alat Peraga Pengenalan Tata Surya Bima Sakti Menggunakan Augmented Reality di PAUD. https://www.researchgate.net/profile/Budi-Arifitama/publication/316921031_Pengembangan_Alat_Peraga_Pengenalan_Tata_Surya_Bima_Sakti_Menggunakan_Augmented_Reality_di_PAUD/links/5aa0af7fa6fdcc22e2cf9047/Pengembangan-Alat-Peraga-Pengenalan-Tata-Surya-Bima-Sakti-Menggunakan-Augmented-Reality-di-PAUD.pdf

Cahyaningtyas, Ailsa Salsabila. (2020). Pembelajaran Menggunakan Augment Reality Untuk Anak Usia Dini Di Indonesia. 5 (1) 2656-1417. https://scholar.googleusercontent.com/scholar?q=cache:uMSkmRzMALwJ:scholar.google.com/+PEMBELAJARAN+MENGGUNAKAN+AUGMENT+REALITY++UNTUK+ANAK+USIA+DINI+DI+INDONESIA&hl=id&as_sdt=0,5

Fauziyyah, N. (2019). The Potential Of Augmented Reality To Transform Education Into Smart Education: Sebuah Review. JURNAL PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran), 3(4), 966-973. https://doi.org/10.33578/pjr.v3i4.7433

Kemendikdasmen RI (2026). Pedoman Pemanfaatan Teknologi Digital Interaktif dalam Pembelajaran PAUD. Direktorat Jenderal PAUD Dikdasmen.

Masnipal. Menjadi Guru PAUD Profesional. Bandung: PT Rosdakarya, 2018.

Sugiyono. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, R&D. Bandung: Alfabeta. 2018.

Utoyo, S., Hazizah, N., & Syampulma, H. (2025). Implementation of Augmented Reality in Improving Early Childhood Education Teacher Competence. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 11(3), 45–58

Upgris Team (2025). Eksplorasi Alam Semesta: Mengintegrasikan Astronomi dalam Kurikulum Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal PAUDIA, 14(2), 112–125.

Zsalsabilla, Meivi Naura, Benny Hendriana, Khusniyati Masykuroh. (2022). Pengembangan media augmented realitysistem tata surya (solar system) pada anak usia 5–7 tahun. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan. 9 (2), 136-148. https://jurnal.uny.ac.id/index.php/jitp/article/view/51771/18477

Downloads

Published

2026-06-01

How to Cite

Fitriani, L. (2026). Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Dalam Meningkatkan Pemahaman Benda Langit Pada Anak Usia Dini. Walada: Journal of Primary Education, 5(2), 2835–2841. https://doi.org/10.61798/wjpe.v5i2.1148