Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Dalam Meningkatkan Pemahaman Benda Langit Pada Anak Usia Dini
DOI:
https://doi.org/10.61798/wjpe.v5i2.1148Keywords:
Augmented Reality, benda-benda langit, anak usia diniAbstract
Pemahaman anak terhadap benda-benda langit selama ini terkendala karena materi ini memiliki sifat konsep yang abstrak, letaknya yang cukup jauh, keterbatasan pengamatan secara langsung, dan metode pembelajaran yang digunakan bersifat konvensional yang cenderung pasif. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan manfaat teknologi Augmented Reality dalam meningkatkan pemahaman anak terhadap konsep benda-benda langit pada usia 4-6 tahun. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kajian literatur. Hasil dari kajian ini menunjukkan bahwa teknologi Augmented Reality mampu mengubah konsep pembelajaran yang bersifat abstrak menjadi tampilan visual 3D yang nyata dan dapat berinteraksi langsung, sehingga memudahkan anak dalam memahami bentuk, gerakan, serta hubungan antar benda-benda langit. Selain itu, penggunaan Augmented Reality terbukti mampu meningkatkan minat belajar, meningkatkan keterlibatan aktif, serta mendukung perkembangan kemampuan berpikir ilmiah anak. Kesimpulannya yaitu teknologi Augmented Reality merupakan media pembelajaran yang inovatif dan sesuai dengan prinsip belajar anak usia dini, asalkan diterapkan dengan durasi yang tepat, pendampingan guru, serta tetap melengkapinya dengan pengamatan yang nyata
Downloads
References
Arifitama. Budi. (2015). Pengembangan Alat Peraga Pengenalan Tata Surya Bima Sakti Menggunakan Augmented Reality di PAUD. https://www.researchgate.net/profile/Budi-Arifitama/publication/316921031_Pengembangan_Alat_Peraga_Pengenalan_Tata_Surya_Bima_Sakti_Menggunakan_Augmented_Reality_di_PAUD/links/5aa0af7fa6fdcc22e2cf9047/Pengembangan-Alat-Peraga-Pengenalan-Tata-Surya-Bima-Sakti-Menggunakan-Augmented-Reality-di-PAUD.pdf
Cahyaningtyas, Ailsa Salsabila. (2020). Pembelajaran Menggunakan Augment Reality Untuk Anak Usia Dini Di Indonesia. 5 (1) 2656-1417. https://scholar.googleusercontent.com/scholar?q=cache:uMSkmRzMALwJ:scholar.google.com/+PEMBELAJARAN+MENGGUNAKAN+AUGMENT+REALITY++UNTUK+ANAK+USIA+DINI+DI+INDONESIA&hl=id&as_sdt=0,5
Fauziyyah, N. (2019). The Potential Of Augmented Reality To Transform Education Into Smart Education: Sebuah Review. JURNAL PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran), 3(4), 966-973. https://doi.org/10.33578/pjr.v3i4.7433
Kemendikdasmen RI (2026). Pedoman Pemanfaatan Teknologi Digital Interaktif dalam Pembelajaran PAUD. Direktorat Jenderal PAUD Dikdasmen.
Masnipal. Menjadi Guru PAUD Profesional. Bandung: PT Rosdakarya, 2018.
Sugiyono. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, R&D. Bandung: Alfabeta. 2018.
Utoyo, S., Hazizah, N., & Syampulma, H. (2025). Implementation of Augmented Reality in Improving Early Childhood Education Teacher Competence. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 11(3), 45–58
Upgris Team (2025). Eksplorasi Alam Semesta: Mengintegrasikan Astronomi dalam Kurikulum Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal PAUDIA, 14(2), 112–125.
Zsalsabilla, Meivi Naura, Benny Hendriana, Khusniyati Masykuroh. (2022). Pengembangan media augmented realitysistem tata surya (solar system) pada anak usia 5–7 tahun. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan. 9 (2), 136-148. https://jurnal.uny.ac.id/index.php/jitp/article/view/51771/18477
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Laily Fitriani

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.


