Pengaruh Model TGT Berbantuan Matching Card terhadap Hasil Belajar IPAS Siswa Sekolah Dasar
DOI:
https://doi.org/10.61798/wjpe.v5i2.807Keywords:
Matching Card; Hasil Belajar IPAS; Sekolah Dasar; Teams Games TournamentAbstract
Penerapan Kurikulum Merdeka menuntut pembelajaran IPAS yang aktif dan kolaboratif, namun model konvensional sering kali membuat siswa pasif. Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) berbantuan media Matching Card terhadap hasil belajar IPAS siswa kelas V SD. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain quasi-experiment (pretest-posttest control group design). Sampel penelitian terdiri dari 72 siswa yang dipilih menggunakan teknik simple random sampling, terbagi menjadi 36 siswa kelas eksperimen (SDN 4 Sangsit) dan 36 siswa kelas kontrol (SDN 1 Kerobokan). Instrumen pengumpulan data menggunakan tes pilihan ganda yang telah teruji validitas dan reliabilitasnya. Hasil analisis independent samples t-test pada skor N-Gain menunjukkan nilai signifikansi 0,000 (< 0,05), yang berarti H₀ ditolak. Rata-rata N-Gain kelas eksperimen mencapai 0,61 (kategori Sedang), secara signifikan lebih baik dibandingkan kelas kontrol yang hanya 0,39 (kategori sedang). Dapat disimpulkan bahwa integrasi model TGT dan Matching Card efektif meningkatkan hasil belajar IPAS. Temuan ini memberikan implikasi praktis bagi guru SD untuk mengadopsi strategi pembelajaran gamifikasi yang inklusif dan kompetitif guna mengoptimalkan pencapaian siswa
Downloads
References
Afidah, N., Rahmawati, A., Rahmawati, S., Nugraha, Y. A., & Cahya Rohim, D. (2024). Efektivitas model kooperatif tipe TGT (team game tournament) berbantuan kartu soal terhadap hasil belajar matematika pada siswa kelas IV SD Muhammadiyah Gribig. COLLASE (Creative of Learning Students Elementary Education), 7(3), 561–567. https://doi.org/10.22460/collase.v7i3.22938
Annaafi, S., & Setiawan, D. (2025). Couple Card Learning Media in Improving Student Learning Outcomes in Class IV Science Subjects. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dan Pembelajaran, 9(1), 190–198. https://doi.org/10.23887/jipp.v9i1.93012
Armanda, R., Rahmat, T., Isnaniah, I., & Imamuddin, M. (2024). Motivasi Dan Hasil Belajar Matematika Siswa Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT). Innovative: Journal Of Social Science Research, 4(3), 8358–8369. https://doi.org/10.31004/innovative.v4i3.11385
Dewi, F. F., Nasution, N. E. A., & Rizka, C. (2025). The effect of the make a match learning model assisted by picture card media on students’ cognitive learning outcomes in the human respiratory system topic. Inornatus: Biology Education Journal, 5(1), 48–63. https://doi.org/10.30862/inornatus.v5i1.833
Fauzi, A., & Masrupah, S. (2024). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Terhadap Hasil Belajar Siswa. Ngaos: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 2(1), 10–20. https://doi.org/10.59373/ngaos.v2i1.7
Fitri, A., Maulana, F. R., Wardana, D., Suryadi, Y., & Ruhimat, M. D. C. (2026). Enhancing Indonesian Vocabulary Learning through Index Card Match Media: Insights from a Lower Elementary Classroom Case Study. Journal of Education and Teaching (JET), 7(2), 483–501. https://doi.org/10.51454/jet.v7i2.881
Hendra, Y., & Rahayu, T. (2020). The Effectiveness Of Teams Games Tournament (Tgt) Learning Model And Make A Match Against Collaboration Ability On Science Content At Fifth Grade Elementary School-Meta Analysis. Meta Analysis. https://doi.org/10.23887/ijee.v4i4.30205
Khakim, M. A., Roesminingsih, M. V., Murigi, P. N., Suprijono, A., & Subroto, W. T. (2019). The Implementation of Cooperative Learning Make a Match to improve Social science learning activities and learning outcomes. International Journal of Scientific and Research Publications (IJSRP), 9(3), p8750. https://doi.org/10.29322/IJSRP.9.03.2019.p8750
Lafendry, F. (2023). Teori Pendidikan Tuntas Mastery Learning Benyamin S. Bloom. Tarbawi: Jurnal Pemikiran Dan Pendidikan Islam, 6(1), 1–12.
Matitaputty, J. K., Susanto, N., Fadli, M. R., Ramadhan, I., & Manuputty, C. J. (2023). The Effect of Team Games Tournament (TGT) in Social Science Learning to Improve Student Learning Outcomes. Al Ibtida: Jurnal Pendidikan Guru MI, 10(2), 374–388. https://doi.org/10.24235/al.ibtida.snj.v10i2.15037
Novritasari, B., Setiawan, B., & Mahdiannur, M. A. (2022). Implementation of cooperative learning model teams games tournament to improve student science learning outcome of junior high school. Jurnal Pijar Mipa, 17(5), 650–656. https://doi.org/10.29303/jpm.v17i5.3716
Nurhasanah, S. S., Nugraha, R. G., & Karlina, D. A. (2024). Pengaruh Model Pembelajaran Team Game Tournament (TGT) Berbantuan Media Interaktif Mentimeter terhadap Hasil Belajar IPAS. Ideguru: Jurnal Karya Ilmiah Guru, 9(3), 1628–1634. https://doi.org/10.51169/ideguru.v9i3.1195
Putri, S., Fareza, I., & Melik Budiarti, S. S. (2025). UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS 4 SD DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAME TOURNAMENT) BERBANTUAN MEDIA AJAR KARTU SOAL PADA MATA PELAJARAN IPAS MATERI BAGIAN TUBUH TUMBUHAN DI SDN GROBOGAN 02: PENELITIAN TINDAKAN KELAS (PTK). Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(03), 441–451. https://doi.org/10.23969/jp.v10i03.29263
Rahayu, G. D. S., & Nugraha, F. F. (2018). EFFECT OF COOPERATIVE LEARNING MODEL TYPE TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) ON CROSS-CULTURAL SKILLS IN LEARNING SCIENCE SOCIAL KNOWLEDGE IN PRIMARY SCHOOL. PrimaryEdu : Journal of Primary Education, 2(1), 63–70. https://doi.org/10.22460/pej.v1i1.671
Rahim, S., & Atuna, H. (2019). The Effect of Teams Games Tournament (Tgt) Cooperative Learning Models On Students’ Learning Outcomes in Natural Sciences Learning in Elementary School. 483–485. https://doi.org/10.2991/icoie-18.2019.103
Rasman, A., Japar, J., & Rosita, T. (2022). Pengaruh strategi pembelajaran kontekstual (diskusi kelas vs ceramah) dan kemandirian belajar terhadap hasil belajar IPA di sekolah dasar. JRTI (Jurnal Riset Tindakan Indonesia), 7(2), 311. https://doi.org/10.29210/30031832000
Setiana, S., & Eliasa, E. I. (2024). Karakteristik Perkembangan Fisik, Kognitif, Emosi Sosial, dan Moral Pada Anak Usia Sekolah Dasar (7-12 Tahun). Journal Of Human And Education (JAHE), 4(6), 127–138. https://doi.org/10.31004/jh.v4i6.1742
Sexcio, E. B., & Dafit, F. (2022). Card Macth Circle: Innovative Learning Media on Social Science Learning in Grade IV Elementary School. Journal of Education Technology, 6(1), 156–164. https://doi.org/10.23887/jet.v6i1.41820
Suparya, I. K., Suastra, I. W., & Arnyana, I. B. P. (2022). RENDAHNYA LITERASI SAINS: FAKTOR PENYEBAB DAN ALTERNATIF SOLUSINYA. Jurnal Ilmiah Pendidikan Citra Bakti, 9(1), 153–166. https://doi.org/10.38048/jipcb.v9i1.580
Winangun, I. M. A. (2022). Analisis Problematika Proses Pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Edukasi: Jurnal Pendidikan Dasar, 3(1), 37. https://doi.org/10.55115/edukasi.v3i1.2294
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Kadek Joni Lesmana Putra, I Ketut Suparya, I Made Ari Winangun

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.


