[1]
Hendrayana , S.P. and Kurniasih 2026. Implementasi Model Pembelajaran Berbasis Gamifikasi dalam Mengembangkan Perilaku Prososial Anak Usia 5–6 Tahun. Walada: Journal of Primary Education. 5, 4 (Oct. 2026), 5128–5140. DOI:https://doi.org/10.61798/wjpe.v5i4.1319.